Ouvrir rapidement les applications réduites - Windows XP

Lorsque vous passez le curseur de la souris sur une fenêtre réduite dans la barre des tâches, rien ne se passe à part un petit effet de 3D.

Pour ouvrir une application, vous devez cliquer sur son titre.

Vous pouvez configurer Windows pour qu'il active automatiquement les fenêtres sur lesquelles passe le curseur de la souris.

Vous ouvrirez ainsi plus rapidement les applications réduites.

1 - Cliquez sur le bouton Démarrer, sur Exécuter, saisissez regedit puis cliquez sur Ok.

2 - Dans l'éditeur du Registre qui apparaît, naviguez jusqu'à la clé : HKEY_CURRENT_USER\ Control Panel\ Mouse.

3 - Si elle n'existe pas, créez une Valeur DWORD intitulée ActiveWindowTracking. Cliquez pour cela sur le menu Edition, sur Nouveau, Valeur DWORD puis saisissez ActiveWindowTracking.

4 - Double cliquez sur cette valeur puis saisissez 1 dans le champ Données de la valeur.

5 - Validez enfin par Ok. Fermez l'éditeur du Registre puis redémarrez votre ordinateur pour appliquer la modification.

# Posté le vendredi 21 septembre 2007 11:47

Désactiver la copie de la mémoire en cas de plantage - Windows XP

Même si Windows XP est beaucoup plus stable que ses prédécesseurs, il n'est pourtant pas à l'abri d'un plantage.
Lorsque cela se produit, le système enregistre sur le disque dur tout le contenu de la mémoire pour le recharger ensuite au démarrage suivant.
Or à moins d'être un expert qui souhaite analyser ce contenu de la mémoire à la recherche des éventuelles causes du plantage, cette copie en mémoire est inutile, d'autant plus qu'elle ralenti le démarrage suivant de Windows XP.

Pour désactiver la copie en mémoire, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le Poste de travail puis choisissez la commande Propriétés.
Dans la fenêtre des Propriétés système, ouvrez l'onglet Avancé puis cliquez sur le bouton Paramètres de la rubrique Démarrage et récupération.
Déroulez ensuite la liste Ecriture des informations de débogage, puis sélectionnez l'option Aucun.
Validez enfin deux fois par Ok.
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# Posté le vendredi 21 septembre 2007 11:23

Ne plus afficher la confirmation de suppression - Windows XP

Lorsque vous supprimez un fichier et avant que Windows ne l'envoi à la corbeille, vous devez confirmer cette opération.
Si le message Voulez-vous vraiment envoyer ... à la corbeille vous agace, vous pouvez choisir de ne plus l'afficher.

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la Corbeille puis choisissez la commande Propriétés. Décochez alors la case Afficher la demande de confirmation de suppression.
Cliquez enfin sur Ok.
A partir de maintenant, les fichiers que vous supprimerez iront directement à la corbeille, sans confirmation.
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# Posté le vendredi 21 septembre 2007 11:14

BIENVENUE

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Tu a besoin d'aide en informatique ?
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# Posté le samedi 15 septembre 2007 14:49

Modifié le vendredi 21 septembre 2007 11:05

LANGAGE INFORMATIQUE

ADSL:
(de l'anglais : Asymmetrical Digital Subscriber Line) C'est une technique d'accès à internet basée sur l'utilisation des classiques paires de cuivre du téléphone, mais dan une bande de fréquences supérieure à celle utilisée pour la téléphonie (30 KHZ à 1,1 MHZ alors que le téléphone occupe la gamme 300 Hz, 3.4 kHz). C'est un système asymétrique, cela veut dire que les débits montants et descendants ne sont pas les mêmes ( le débit d'internet vers l'utilisateur est plus élevé que celui de l'utilisateur vers internet). Sur une ligne ADSL il est possible de se connecter à internet tout en téléphonant (la ligne n'étant pas prise par la connexion Internet puisque les fréquences utilisées sont différentes).

AGP :
(Pour Accelerator Graphic Port) Jusque fin 1997, les cartes graphiques étaient connectées à la carte mère par un port PCI. Intel a crée le port AGP pour éviter le problème de débit croissant sur les données graphiques. A noter que l'AGP a été régulièrement amélioré : La bande passante du port a été doublée (AGP x2), puis on est passé à l'AGP x4, et maintenant il éxiste l'AGP x8. Cela nécessite une carte mère compatible et donc une récente pour le dernier model. Le bus AGP permet d'avoir plus rapidement accès à la mémoire centrale lorsque la mémoire vidéo est saturée. Cependant, cette fonction est de moin en moins utile puisque la taille des mémoires vidéos augmentent plus vite que celle des textures à placer en mémoire. L'autre avantage du bus AGP est de fournir plus rapidement à la carte graphique les données qu'elle doit traiter. Un débit plus rapide permet de tirer parti de la puissance de calcul d'une carte graphique.

API :(Application and Programming Interface) C'est un ensemble de bibliothèques qui apporteune facilité de programmation car les fonctions sont indépendantes du matériel. Il existe par exemple des API pour directX.

APM :
(Pour advanced Power Management) C'est la gestion de l'énergie avancée. Cela gère le matériel pour limiter la consommation électrique.

AT :(Advanced Technology) C'est un ordinateur de marque IBM, l'AT est le successeur des PC-XT qui étaient fait autour de l'Architecture ISA.

ATX :
(Boitier) Format de boitier permettant une meilleur organisation des éléments (carte mère, câblages, nappes alimentation) ainsi que le contrôle de l'alimentation 220 V directement par la carte mère. Il permet une meilleure ventillation du processeur situé en dessous de l'alimentation. ATX est en définitif le format de la carte mère crée par intel en 1995. Il combine les caractéristiques intéressantes des facteurs d'encombrement des formats de carte AT Baby et LPX. c'est le facteur d'encombrement de la carte qui porte le nom d'ATX, les boitiers se sont seulement adaptés à cette nouvelle norme.

ActiveX :Un contrôle ActiveX est en fait un composant COM (donc technologie Microsoft), mais il se doit de pouvoir être visuellement manipulable via un atelier d'assemblage de composants. ActiveX permet d'obtenir le même productivité d'utilisation d'un composant logiciel que celle que l'on peut avoir avec un générateur d'IHM (Interface Homme/Machine). L'atelier Visual Basic (en autre) permet d'assembler de tels composants, non forcément visuels. ATTENTION, les composants non forcément visuels se doivent d'être visuellement manipulables : Les programmeurs Visual Basic pourront penser à l'exemple du timer.

Anti-virus informatique : Programme capable de déceller la présence de virus, et souvent, de les détruire.

ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) : réseau informatique militaire américain né dans les années 70. Il est a l'origine du réseau Internet.

ASCII (American Standard Code For Information Interchange) : système de codage de caractères. Dans la table ASCII seuls 128 (2 puissance 7) caractères sont définis. En effet, le dernier bit servait de bit de signe (pour des vérifications) à une époue ou les transferts réseaux étaient peu sûr. Depuis, de nouveaux standards sont venus étendre ASCII en utilisant de dernier bit.

ASP (Active Server Pages) : le système ASP fait partie du logiciel serveur IIS (Internet Information Server) de Microsoft. Il permet de pouvoir traiter des scripts présents dans le document HTML (ou XML) à renvoyer au client. Ces scripts sont traités sur le serveur et se substituent au final par du code compréhensible par le client. ASP étant compatible avec le modèle COM (Component Object Model), il permet quasiment toutes les manipulations possibles et imaginables (accès aux bases de données, envoie de mail, ....)

ASP.NET : Cette évolution d'ASP est en fait, la réponse de Microsoft aux JSP de SUN. Les deux système sont, en effet, similaires sur bien des aspects. L'aspects principale à retenir est que les différentes pages d'un site ASP.NET sont compilées en une DLL (Dynamis Linking Lbrary) qui sera exécutée par le serveur Web (IIS).

BASE de DONNEES : Unité logique permettant un rassemblement de données utilisables par un ensemble de personnes. Cette unité logique regroupe de multiples sous-unités, celles physiques, pouvant être locales ou distribuées.

BIT (Binary digIT) : un bit est la plus petite unité de stockage en informatique. Un bit peut coder deux états (l'état vrai ou l'état faux). Huit bits constituent un octets (soit 256 états possible 2 puissance 8).

BANDE PASSANTE : C'est le nombre de bits transférable par secondes. Un bit étant l'unité de capacité mémoire la plus petite en informatique (en valeur 0 ou 1). Les unités sont en Kbps (kilo bits par seconde), ou le KBs (kilo bytes par seconde, kilo octet par seconde en français).

BASE DE REGISTRE : Ce sont deux fichiers qui existent depuis l'arrivé de windows 95, et qui sont prépondérants sous windows NT, 2000 et XP. Ces fichiers contiennent tout un tas d'informations sur votre système. Les logiciels s'en servent pour stocker des informations de configuration. Ces deux fichier sont SYSTEM.DAT et USER.DAT. Ils grossissent à chaque fois que vous installez un programme. Ils sont éditables à l'aide de l'utilitaire REGEDIT. Pensez à toujours faire une sauvegarde dans un autre dossier avant de modifier la base de registre. Il faut savoir que la modification de la base de registre est risquée pour un novice, il ne vaut mieux pas y toucher. Il est évident aussi qu'il ne faut jamais effacer l'un des deux fichiers.

BENCHMARK-BENCH : C'est un mot anglais pour qualifier des tests comparatifs (matériels, logiciels) Le benchmarking est concept du monde de la finance consistant à déterminer une valeur moyenne ou une valeur de référence qui servira de critère de comparaison. En informatique, cela sert à comparer les résultats d'un élément par rapport à l'élément le plus puissant de cette catégorie.

BETA : Un logiciel beta est un logiciel encore en cours de développement. Les version beta servent à faire tester un logiciel avant sa commercialisation, ce qui permet d'éliminer les éventuels bugs restant.

BIBLIOTHEQUE (library) : Ce sont plusieurs fonctions de base utilisées par des programmes. Il existe aujourd'hui de nombreuse bibliothèques comme pour l'affichage graphique par exemple. Certaines de ces bibliothèques sont aujourd'hui intégrées au système d'exploitation lui même.

BIOS (basic input output system) : C'est un programme utilisé par l'ordinateur lorsqu'il démarre, c'est même le premier programme utilisé par l'ordinateur. Ce programme ce trouve dans une mémoire morte qui se situe sur la carte mère. Le BIOS contient des informations sur la configuration de l'ordinateur et va permettre de gérer les échanges entre les périphériques.

BITMAP : Cet extension a été crée par microsoft pour les images dont l'extension est .BMP. Vous en avez forcément sur votre ordinateur. Le logiciel Paint souvent installé avec Windows utilise entre autre ce format.

BOOT SECTEUR : Secteur d'un disque dur ou de tout autres supports "bootable" sur lequel sont inscrit les informations indispensables au démarrage de votre système.

BUG ou BOGUE en français : C'est le terme désignant une erreur de programmation entraînant un disfonctionnement du logiciel. Un beug peut être corrigé par un patch.

BUS : Un bus permet de véhiculer l'information entre les différents composants d'un ordinateur. Il existe le bus de données (transfert de données) et le bus d'adresses (sélection d'adresse mémoire), ce sont ceux dont on entend le plus parler. Il existe aussi le bus de commande. Un bus se représente par des fils electriques sur lequels circulent donc des "0" et des "1" (bits). C'est pour cela qu'on parlera de bus 64 ou 128 "fils électrique". Tout bus est cadencé à une certaine fréquence d'horloge. En un cycle d'horloge circule 1 bit. De là, vous comprendrez que la vitesse d'horloge et la largeur du bus sont les facteurs principaux pour la rapidité d'exécution. Quand on parle 400 MHZ par exemple, ce sont 400 illions de cycle d'horloge qui sont fait à la seconde.

C : Langage de programmation crée par Brian W. Kernighan et Dennis M.Ritchie au début des années 70. Il fait office, à l'heure actuelle, de langage "universel". En effet il est parmis les langages les plus utilisés, ce quelques soient les domaines d'application et les machines utilisées.

C++ : langage orienté objet définit en tant qu'extension du langage c (d'où les signes ++) par Bjarne Stroustrup en 1983.

CALLBACK : en français, nous parlons de procédure de rappel. Il s'agit d'une procédure (ou d'une fonction) qui est appelée automatiquement par le système à des moments bien déterminés. Les gestionnaires d'évenements d'une quelconque librairie peuvent être considérés comme étant des procédures de rappels.

CD-ROM : (compact disc read only memory) : sur ce type de support (disque laser), seule la lecture des données est possible, le disque ayant été gravé définitivement.

CGI (Common Gateway Interface) : définie comment un service HTTP peut invoquer un exécutable présent sur le poste serveur. Pour ce faire, le passage de paramètres et la récupération d'un résultat ont été standardisés. Cela se fait via les flots d'entrée et de sortie de l'application. Quasi n'importe quel langage de programmation peut donc être utilisé pour un programme CGI (C, C++, java, perl,....). CGI pose problème : chaque requête cliente lance une instance de l'exécutable, ce qui augmente le nombre de processus lancés sur le poste serveur. Comme un processus consomme des resources sur la machine, une augmentation du trafic augmente la charge du processeur voir écroule sa charge.

Component Object Model (COM) : ce standard est propriétaire de la société Microsoft. Ce modèle permet defaire communiquer des objets (au sens de la programmation orientée objets) les uns avec les autres. Jusque là rien de miraculeux dans le sens où un simple compilateur le permet. Mais là où le modèle COM est intéressant, c'est que les différents objets constituant une application peuvent être codés via différents langages de programmation supportant COM (Visual C++, Visual basic, visual J ++, visual fox pro, JScript, VBScript,....En fait, COM spécifie comment un appel de méthode va pouvoir se réaliser en unifiant dans une certaine mesure) les types de données utilisés par les langages. Ce n'est à priori pas au programmeur de garantir que son objet respect le modèle COM, mais au compilateur utilisé.

CARTE GRAPHIQUE : Carte permettant de traiter les informations concernant l'affichage afin de les envoyer au moniteur (écran). Au départ, la carte gaphique servait uniquement à traiter l'affichage. Avec le 3D, la carte graphique soulage le processeur pour le traitement des calculs 3D.

CARTE MERE : Circuit imprimé sur lequel se trouve les composants basiques d'un PC tels que le BIOS et le chipset. Viennent ensuite s'y greffer des emplacements ou des composents indispensables, tels que le processeur, la mémoire vive et la carte graphique qui sont enfichés. C'est aussi sur les ports de la carte mère que l'on enfiche des cartes d'extensions comme une carte son, une carte d'acquisition vidéo, etc... La carte mère est l'élément central de l'ordinateur, c'est la base de tout, sans carte mère, pas d'ordinateur.

CELLULE : Dans un tableur (comme excel), une cellule est une case à l'intersection d'une colonne et d'une ligne pour y insérer des formules ou des information (nombres, textes, etc...)

CHIPSET : Le chipset est un petit processeur intégré à votre carte mère qui synchronise toutes les parties qui la compose comme les ports (emplacement) : PCI, AGP, DIMM...etc Il gère les fréquences (vitesse) à laquelledoivent travailler ces différents éléments. Il est indispensable dans le travail du processeur. Il existe des chipsets audio, vidéo, qui permettent d'avoir des éléments directement intégrés à la carte mère. C'est une solution économique mais qui ne permet pas de faire évoluer le PC.

CMOS : (CMOS pour complementary Metal Oxyd Semiconductor) C'est un circuit électronique. Il se distinguede l'autre principale famille (TTL) par sa tension d'alimentation (jusqu'a +15V). Le CMOS fait partie du BIOS qui contient toutes les informations sur la configuration matérielle de PC.

CONFLIT : Dysfonctionnement causé par plusieurs matériels de l'ordinateur qui utilisent des ressources identiques (numéros d'interuptions IRQ, plag mémoires,...) non partageables.

CYRIX : Fabricant de microprocesseurs.

CORBA : (common object request broker architecture) : Modèle permettant l'invocation de méthodes sur objets distants. Ce mécanisme est le principal utilisé lors de l'écriture d'applications distribuées. CORBA est accessible par différents langages de programmation (C++, java, visual basic,...) RMI (remote method Invocation), proposé par sun Microsystem, est en fait une sous spécification de CORBA.

CPU : (Central Processing Unit) : On parle aussi de processeur. Il s'agit du cerveau de la machine. C'est lui qui traite les instructions machines permettant à tous programmes de s'éxécuter.

CSS (Cascading style sheet) : Langage utilisé sur internet pour pouvoir rendre l'apparence visuelle des pages HTML très facilement évolutif.

DCOM (distributed COM) : Modèle Microsoft qui, sur les grandes lignes, est équivalent à CORBA.

DISQUE DUR : Unité de stockage la plus largement utilisée (quasiment tous les ordinateurs en possèdent). Les disque durs présentent l'avantage d'avoir un temps d'accès rapide aux informations tout en proposant des espaces de stockage important.

DISQUETTE : Unité de stockage amovible est de faible capacité. Il existe plusieurs modèles de disquettes : elles diffère notamment par leur taille et leur capacité.

DLL (dynamic linking library) : Librairie à chargement dynamque, en français. Une DLL est un fichier de code similaire à un exécutble. Cependant, une DLL ne peut pas démarrer seule. Elle est obligatoirement chargée par un exécutable. Cela permet de pouvoir partager du code pour différentes applications.

DOM (Document object Model) : Un ensemble d'interfaces définissant comment on accède à un document HTML par l'intermédiaire de scripts clients. Les navigateurs modernes (à partir de IE 4.0 et de netscape 6.0) respectent les DOM. De plus , selon le navigateur utilisé, un ou plusieurs langages de scripts permettent d'exploiter le DOM pur créer des effets dynamiques sur le poste client.

DIRECT 3D : Partie de direct X (module ajouté à windows) pour gérer les fonctions 3D des cartes graphiques.

DIRECT X : Programme développé par Microsoft servant en quelque sorte d'interprète entre les différents matériels multimédia (cartes graphiques, cartes sons, dispositifs de jeux,...) et windows. Cela sert à assurer une meilleur comptabilité et prise en charge des fonctions de ces derniers.

DMA (DMA pour direct Memory access) : C'est l'accès direct à la mémoire RAM. Cela permet à un périphérique connecté au bus système (PCI, contrôleur disques, etc...) d'avoir accès à la mémoire de PC sans passer par le processeur. Cela permet donc de gagner du temps et d'éviter d'utiliser inutilement le processeur.

DOS (DOS pour Disk Operating Systèm) : Système d'exploitation qui ne peut faire qu'une tache à la fois. Il a fait sa première apparition en 1981 avec le premier PC fabriqué par IBM. La première version fut la 1.0 après, DOS a eu une interface graphique (windows 3.x) mais Microsoft cherche depuis à le faire passer en second plan avec les interfaces graphique (windows 9x). Dans les dernières versions de windows (XP), le DOS n'existe quasiment plus, c'est maintenant du passé.

DOWNLOAD : C'est le mot anglais désignant un téléchargement, c'est a dire l'enregistrement d'un fichier venant d'internet sur son ordinateur.

DRAM : (DRAM pour dynamic ramdom access memory). C'est une technologie de mémoire.

DRIVER (driver ou pilote en français) : C'est un programme qui permet au système d'exploitation (windows) d'identifier et d'exploiter de façon optimale un périphérique (carte graphique, carte son, etc...). En générale il est conseillé de toujours avoir la dernière version du pilote disponible pour vos produits, cela permet d'avoir des performances optimales. Pour mettre à jour le pilote d'un périphérique, il faut se rendre sur le site du constructeur de ce dernier où il est en générale possible de le télécharger gratuitement.

DURON : processeur de la firme AMD (producteur de processeurs). C'est un concurent d'INTEL.

# Posté le mercredi 05 septembre 2007 07:58

Modifié le mercredi 05 septembre 2007 08:15